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        Animate動畫案例教程  
        Animate動畫案例教程
        Animate動畫案例教程
        大名鼎鼎的動畫創作工具Flash在2016年已經正式更名為“Adobe Animate CC”,縮寫為An。由于Fash在頁面端安全性的問題,使得adobe公司下定決心重新,改頭換面,全新推出動畫制作工具Animate。 這不是一次簡單的改名,而是一次全新的升級,Animate CC將擁有大量的新特性,特別是在繼續支持Flash SWF、AIR格式的同時,還會支持HTML5 Canvas、WebG等新的動畫制式。 本套課程將從基礎入手,通過案例讓大家學習這個既熟悉又陌生的軟件,實現各種動畫的創作。
        標   題日 期點擊
        第一章:Animate動畫設計體系入門 2017-08-23275
        1-1 界面認識及基本繪圖模式 2017-08-2396013
        1-2 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)1 2017-08-2362458
        1-3 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)2 2017-08-2325967
        1-4 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)3 2017-08-2325383
        1-5 圖形繪制工具的應用(忍者的基本繪制)1 2017-08-2325704
        1-6 圖形繪制工具的應用(忍者的基本繪制)2 2017-08-2316649
        1-7 基本動畫設置(忍者的簡單動畫設置)1 2017-08-2324756
        1-8 基本動畫設置(忍者的簡單動畫設置)2 2017-08-2316928
        1-9 Animate的發布設置(忍者動畫的發布) 2017-08-2317541
        第二章:繪圖及基本動畫的設置 2017-08-23245
        2-1 Animate中圖形的形式以及轉換 2017-08-2315264
        2-2 圖形元件和影片剪輯元件的區別 2017-08-2311856
        2-3 使用圖形工具1 2017-08-239368
        2-4 使用圖形工具2 2017-08-237092
        2-5 使用文本工具 2017-08-236987
        第三章:三大基本功能——補間動畫 2017-08-23237
        3-1 傳統補間動畫原理及矢量素材的應用1 2017-08-2314389
        3-2 傳統補間動畫原理及矢量素材的應用2 2017-08-2310719
        3-3 逐幀動畫的設置(狗狗旅行記)1 2017-08-2317538
        3-4 傳統補間設置(狗狗旅行記)2 2017-08-2311460
        3-5 引導層的設置(狗狗旅行記)3 2017-08-2310499
        3-6 動畫補間的設置(狗狗旅行記)4 2017-08-238818
        3-7 動畫補間的設置(狗狗旅行記)5 2017-08-237793
        3-8 動畫的復制以及元件替換(狗狗旅行記)6 2017-08-307763
        3-9 動畫的復制以及元件替換(狗狗旅行記)7 2017-08-307897
        3-10 補間實例(春之蓮語)1 2017-08-3011915
        3-11 補間實例(春之蓮語)2 2017-08-306848
        3-12 補間實例(春之蓮語)3 2017-08-305760
        3-13 補間實例(春之蓮語)4 2017-08-306641
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